home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0115 / text0021.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-07  |  1.3 KB  |  29 lines

  1. On Mon, 15 Jan 1996, Magnus Kollberg wrote:
  2.  
  3. > > > Perhaps we shouldn't think too much about the current Falcons and their
  4. > > > limitations?  People using Afterburner-Falcons, and hopefully the new
  5. > > > 040 C-Lab Falcons (am I too optimistic ;-?) will love to use high 
  6. > > > resolution mode. We others can always reduce the screen size...
  7. > > 
  8. > > Ohh, yeah. So what's the downside about using a stretched screen then? 
  9. > > Most people actually like having a bigger screen, even if it means that 
  10. > > the pixels get bigger (me included).
  11. > Whatis this talk about 040 C-Lab falcon anyway? Have they said anything about
  12. > such a computer coming out?
  13.  
  14. Yes, they have... But how they're going to do it, there's no telling. 
  15. Some ideas have been told about in-built Afterburner accelerator.
  16.  
  17. > To get back to the screensize, I think you should be able to set up your screen
  18. > as you want it. I would also prefer blocky pixels before a small screen.
  19.  
  20. Hmmmm.... Perhaps. Still, the blockiness of graphics in PC VGA games has
  21. always annoyed me. Many ST-games looked better in RGB monitor than PC games
  22. in VGA; somehow RGB with its limited physical resolution helped to soften
  23. the pixel-borders ;-)...  I find it a little hard to play a VGA-game when
  24. the pixels are too large - but this is a matter of taste, after all.
  25.  
  26. Tommi
  27.  
  28.